绝地求生测试服12月17日更新预告-绝地求生测试服12月17日更新内容一览
尤达求生存测试衣将在12月17日9:00开始测试衣的停机确保,大家告诉本次测试衣改版了什吗?下面小编就为大家带给了尤达求生存测试服12月17日改版内容,讨厌尤达求生存的玩家慢来看看吧。 【测试衣确保公告】 我们将在北京时间12月17日(星期一) 9:00开始测试衣的停机确保。
- 确保开始时间:12月17日(星期一) 9:00(预计3小时) - 确保内容:优化服务器 , 第24轮改版所有内容 确保完结后,请求各位玩家重新启动steam客户端提供改版。 如在此时间内无法已完成确保内容,开机时间将延后。
由此带给的不便若无协议书。 【尤达求生存测试衣第24轮改版内容】 新的地图:维寒迪 维寒迪是6*6大小的地图,整体游戏的速度比艾伦格与米拉玛更加慢一些,而且与萨诺比起需要展开更加独有/创新的玩法。 生存者通行证:维寒迪 • 减少了生存者通行证:维寒迪 • 获取了为期10周的各种任务和奖励。
• 两种通行证任君自由选择: • 普通通行证:为所有玩家获取任务和奖励 • 高级通行证:为享有高级通行证的玩家获取特殊任务和专属奖励 我们将于测试服上获取高级通行证的正式版本,并将于2018年12月19日月改版至月衣。 • 从2018年12月7日起在测试衣游戏的玩家将基于游戏记录取得一定数量的XP奖励(最少4800XP)。
• 在测试衣,有所不同的游戏模式下可能会有部分任务无法已完成。 • 您可以根据奖励页面各等级奖励内容取得奖励,也可以通过页面“给养空投”按钮取得。 • 在生存者通行证:维寒迪中加到了票券系统 有关票券系统的参看查询以下内容: • 您可以查阅任务页面中的任务列表。
• 有5种类型的任务。 • 日常任务:每天不会改版3个任务,最多可以更换一个任务。 • 周常任务:每周不会对外开放10个任务,你可以每天查阅任务。
• 普通通行证最多可以已完成4次任务,高级通行证可以已完成所有任务。 • 新手任务:获取了非常简单的关卡细节,让新手玩家也可以已完成任务。
• 高级任务:每个玩家都能已完成的任务,但只有享有高级通行证的玩家能取得所有奖励。 • 挑战任务:这是一种只有玩家必需在特定的时间内已完成每周有所不同任务的特殊任务,它包括了更加多的高级挑战任务的细节。 • 每个玩家都可以挑战高级任务,但只有享有高级通行证的玩家才能在已完成任务后取得类似奖励。
• 您可以通过键入P键查阅游戏任务列表。但是,你不能在飞行之前查阅任务列表。 • 您可以从生存者通行证的升级奖励中取得票券。
• 您可以从商店菜单中用于票券出售特定物品。 • 票券(蓝/朱/红)有三个等级,您不能在通关生存者通行证期间用于。 • 生存者通行证将作为高级生存者通行证在测试衣展开测试,并将于2018年12月19日在月衣改版。
• 生存者通行证:维寒迪官网将于2018年12月19日与月衣实时上线。 重点!现有的存活奖励系统将与新的存活通行证结合。 • 为了对玩家们对系统的限时奖励、反复奖励等问题做出提高,提升运营效率,我们将现有的存活奖励系统与生存者通行证结合。 • 随着生存者通行证:维寒迪的发售,现有的存活奖励系统将于2018年12月19日重开,所有的现有任务将清零。
• 请求切勿页面“提供”“空投给养”来外币已完成任务的奖励,因为一旦系统重开,奖励也随之清零。 • 在12月12日月衣改版之后,游戏大厅将打开存活奖励赛季完结倒计时。
游戏性 游戏开始前,玩家可以打雪仗(将持有人20个雪球) 载具在冰雪地区不会更为滑溜。因此在冰雪地区驾驶员载有具时比长时间地区最初加快不会快一些,并且在高速行驶当中并转方向时更为更容易滑溜。
在雪地里驾驶员载具或走路时会留给车辙或脚印,利用此功能玩家可以证实附近是不是敌方。但,此痕迹过一段时间不会消失。
空袭区 跟萨诺一样,空袭区会经常出现在安全区(白圈)外。 安全区(白圈)变大,空袭区也不会变大。
蓝圈 为了非常丰富多人竞技经验,根据地图的大小调整了每阶段的蓝圈大小。 像艾伦格米拉玛一样必须一定的战术,加上像萨诺一样从第四个阶段开始移动速度不会逆减少,此时刻开始枪战的最重要度不会提升。
物品创下量 维寒迪的物品创下量设置在艾伦格与萨诺的中间。 不同于其他地图,在维寒迪可以取得三级头盔,并且三级背心也比其他地图经常出现得更加频密。
烟雾弹的物资量低于其他可抛掷道具。 新武器:G36C 加到了新的突击步枪G36C G36C不能在维寒迪取得。 它是用于5.56mm子弹的突击步枪,可装载30放子弹,可配套至40放子弹。
G36C填装除枪托以外的所有配件。 新载不具:雪地摩托 加到了新载不具雪地摩托 雪地摩托不能在维寒迪取得。 最少2人用于,更加适合于雪地上行经。
音频编辑器 加到了音频编辑器功能 音频编辑器是一个利用游戏视频的照相机角度与设置特殊效果可建构出有剪辑视频的工具。 可在会晤编辑器编辑模式设置新的三位路径给定视频。
音频编辑器系统的指南以及教程以后不会改版。 常规 为了提升成功的测试,在测试衣容许可选择的地图以及模式 地图仅有可选择维寒迪,模式仅有可选择四排 • 移除了键入J键可以查阅当前武器的功能。此功能将在提升稳定性之后再度改版转入游戏。
• 在游戏片头重新加入了维寒迪预告片 自定义游戏 目前继续不能在自定义游戏中自由选择维寒迪,我们将在已完成在此方面的所有打算工作后改版此地图。 游戏性 提高了在空中角色的动画 在空中角色的动作更为权利并强化了现实性。 提高了掌控降落伞于空手迫降的系统。
*12月10日以后可在测试衣证实关于掌控降落伞以及空中迫降的系统。为了强化稳定性我们将不会收集玩家们的权利意见后新增展开变更,望大家多多获取贵重的意见。 空手迫降时 · 页面左SHIFT键让您加速上升。
· 空手迫降时改向速度显得更加慢,并且减少了精确度以及掌控号召性。 掌控降落伞时 · 页面左SHIFT键可让您较慢上升。 · 页面左CTRL键可让您空中较慢减速。
· 根据降落速度使用了有所不同长度的动画。 · 最后降落前速度越高,动画经常不会就越宽。
· 离陆地较为相似的情况下即使没被障碍卡住也可以截断降落伞。 · 此功能不应可以提升精确度以及玩家更加早于取得武器。 · 虽然在低为止需要提早迫降,但如此操作者可能会影响到您的血量值。
· 为了提高降落伞冲突的现象,飞行时与建筑物或物体撞击时自动截断降落伞。 · 加到了降落伞降落后会立刻消失,而不会逗留一段时间的效果。 · 提高了射击过程中的血液效果。
· 角色被射击时的血球效果提高得更加现实。 · 自己被损害时在屏幕上的血液效果提高得更加现实。 · 减少了M16A4的单发射击的延后。 · 在载具中如被燃烧弹攻击时,不会增加您的血量值。
· 若燃烧弹没必要冲突于载具,而在周围发生爆炸或者燃烧弹已被愈演愈烈的情况下,角色会被火熄灭。 存活称号系统(beta测试第二赛季) • 将第1季Beta名列系统更加改回第2季Beta存活称号系统。 • 欲了解更加多信息,请求查阅12月5日公布的《开发者日志:Beta测试第二赛季称号系统讲解》 月服Beta测试第一赛季排位系统月底12月12日已完结。
• Beta测试第一赛季完结后,RP恒定,但是游戏生涯栏目中游戏记录将持续改版。 UI/UX 为了庆典维寒迪上线,大厅背景替换为维寒迪。
大厅背景使用了雪原主题。 在大厅加到了下雨的效果。 为了提升主体性,把大厅背景音乐也替换为新的音乐。 提高了商店功能。
加到了道具排序的功能。 可按照热门/近期/最低价格/低于价格排序。 在预览页面可脱下全部的已装备的道具,需要仅有看必要预览道具。 如您自由选择头盔与头发并转入预览页面,则当前您在头上装备的道具将被集装箱。
如您自由选择化妆道具并转入预览页面,则当前在面部和眼睛上装备的道具被集装箱。 曾在数据统计资料里的战绩以及排行榜统一为赛季菜单。
根据游戏情况,可以打开/重开按键指南。 页面Alt + K键可以打开/重开按键指南。
设置 > 游戏内容 > 界面选项里可以打开/重开此功能。 提高游戏选项界面 提高了在公开发表比赛中自由选择地图/模式的界面。 减少了地图、游戏模式自由选择界面 获取所选地图、游戏模式的涉及信息。
此功能正在测试中,界面显示的时间有可能与实际给定时间有所不同。 如果给定池状态较好,将获取预期的等待时间。 如果给定池状态不欠佳,以至于无法计算出来预期的等待时间,此时将表明等候玩家的数量。 如果给定池状态不欠佳,造成给定到其他区域服务器,则不会标记网络质量低落的信息。
此消息将在某些区域的测试衣中的所有地图和游戏模式中标记。 训练场模式菜单移动到开始游戏的子菜单。
反作弊 现在,玩家在比赛途中因作弊、蓄意损害队友等原因被失效将在右上角的斩杀信息栏中动态表明。 性能 优化了植物的图形方式。
通过优化游戏里的物体创立方式,提高了CPU的性能。 通过调整合适后加工功能中Medium,Low选项的图形质量,优化了GPU性能。 Bug修缮 修缮了武器弹药重装后还击时间不完全一致的错误。
修缮了三轮车在从山上坠下时间歇性击穿人物角色的问题。 修正了当您页面大厅右上方系统菜单图标右侧时,系统无法长时间工作的问题。 修缮了在FPP模式下,当在墙壁旁边仰卧时,武器不会穿越墙壁的问题。
修缮了在纠错模式中追随的玩家丧生后,追随视角无法转换的问题。 修缮了重复关上/重开音量和语音聊天时丢弃帧的问题。 修缮了区域状态表明为“不得而知”的问题。
在倒计时开始之前,区域状态会表明。 修缮了重新启动大厅时,”关上宝箱“和”预览“按钮在商店-库存页面的屏幕左侧表明的问题。
修缮了载具从山上跌入时与玩家角色撞击的动画不大自然的问题 修缮了当玩家角色迫降在降落伞上时,音频模式下视角表明在地面里的问题。 修缮了玩家视角与观赏角度有所不同的问题。 修缮了扔到完了手榴弹后立刻互相交换武器时,手榴弹丢弃在原地或者无法扔出去的问题。
以上就是小编入大家带给的尤达求生存测试服12月17日改版内容,期望对各位玩家有所协助。
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